문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 메트로이드 프라임 3 커럽션 (문단 편집) === 하이퍼 모드 === 이번작의 핵심 전투 시스템으로 일종의 부스트기능이다. 플레이어가 임의로 하이퍼 모드로 들어갈 수 있으며 강화된 효과의 무기를 사용할 수 있다. 그러나 하이퍼 모드시에 소모한 게이지만큼 에너지 탱크가 줄어들며, 돌입하고 일정시간이 지나면 페이존 과부하가 진행되어 페이존 게이지가 점점 차오르며 모두 소모하거나 25초후 자동 파지 되는것을 기다리지 않는 한 해제할 수 없다. 만약 게이지가 가득차서 과부하가 5초 이상 지속 된다면 사무스가 타락하여 다크 사무스로 변하게 되며 게임 오버가 된다. 본작은 하이퍼모드를 자주 사용하는것을 기본으로 해서인지 우주해적으로 대표되는 주요 일반 적들의 맷집이 상당히 강화되어있다. 노말모드라면 일반 빔으로도 어떻게든 상대할수 있지만 베테랑부턴 하이퍼모드를 적극적으로 사용하지 않으면 슬슬 버거워지고, 최고난이도인 하이퍼모드에선 하이퍼모드로 적을 죽여서 생기는 체력 손실보다 일반 빔으로 상대하면서 생기는 체력 손실이 더 커지는 현상이 발생하기에 하이퍼모드를 거의 항상 쓴다고 생각해야 하는 수준이며 또한 페이존 과부하 현상을 귀찮은 요소로만 생각할수도 있지만, 과부하 상태에서 발사하는 페이존 빔은 에너지를 소모하지 않기 때문에 난이도가 올라가면 오히려 과부하 상태를 가능한 한 길게 유지시키는 것이 원활한 전투의 핵심이 된다. * 하이퍼 빔 파워 빔이 강화되며 챠지샷은 개틀링건과 같은 연사효과를 가지고 있다. * 하이퍼 봄 전작의 파워 봄을 대체하는 무기. 양자 폭탄을 흩뿌리는 대신에 주변의 적과 물체를 감전시키는 효과를 가진다. * 하이퍼 미사일 슈퍼 미사일을 대체하는 강력한 미사일. 미사일은 여전히 1발만 소모하지만 페이존 게이지의 1/4을 사용한다. * 하이퍼 그래플 그래플 볼티지의 강화 효과로 강력한 에너지로 특수한 페이존 물질을 과부하시켜 폭발시킨다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기